Как «лутбоксы» на фронте «Звездных войн» и «Последние джедаи» меняют видеоигры

 



Когда фанаты «Звездных войн» купили последнюю видеоигру франшизы, многие надеялись погрузиться в изучение событий разных эпох саги — возможно, особенно между оригинальной кинотрилогией и последней частью «Звездные войны: Последние джедаи».


Star Wars Battlefront II, новейшая игра, вызвала бурные споры среди игроков и индустрии, но не из-за сюжетных линий, динамичного действия, передовой графики или онлайн-игры, которая позволяет людям испытать свои навыки в сети против десятков друзей. и незнакомцы одновременно.


Вместо этого многие ставят под сомнение методы, с помощью которых издатели игр зарабатывают деньги на своих игроках, продавая функции и обновления для игр. Дебаты, вероятно, будут иметь последствия для всей индустрии видеоигр и за ее пределами. qqcitybet


Как ученые, которые исследуют и преподают дизайн видеоигр и экономику соответственно, мы уже видим значительное влияние на опыт игры в видеоигры. Возможно, что еще более важно, мы предвидим, что эти дебаты — особенно сильное противодействие со стороны игроков — вызовут сдвиг в получении доходов от игр и ценности, придаваемой времени игроков.


В центре дебатов по Star Wars Battlefront II находятся так называемые «лутбоксы», которые приносят существенный доход издателям игр. Они дают игрокам другой набор стимулов, чем традиционный загружаемый контент (DLC), например, новые игровые уровни или миссии для автономных игр и игр на основе подписки. Они также позволяют издателям зарабатывать деньги, особенно на крупных проектах, стоимость которых может соперничать со стоимостью голливудских блокбастеров, таких как сериал «Звездные войны».


Преимущества и стиль

Награды за лутбоксы обычно делятся на две категории: внутриигровые преимущества или чисто косметические улучшения. В случае преимуществ игроки платят за улучшение способностей персонажа, ускорение выполнения утомительных задач или разблокировку расширенных функций или предметов, предназначенных для того, чтобы продвинуть их вперед по сравнению с игроками, которые не покупаются.


Косметические улучшения, напротив, позволяют игрокам платить за настройку визуальных эффектов, которые не влияют на игру или результаты игры, но часто выступают в качестве маркера статуса их приверженности игре, например, цвет, дизайн или стиль одежды их персонажа, транспортных средств. и другие владения.

Komentar